Mario González

Game Developer

Software Developer

Pokémon en Realidad Aumentada

PokémonAR: Llevando las Batallas Pokémon a la Realidad Aumentada

En el mundo de los videojuegos, la realidad aumentada (AR) ha abierto nuevas posibilidades de interacción y experiencia inmersiva. PokémonAR es un proyecto que explora esta tecnología, llevando el clásico combate Pokémon a una experiencia realista en la que los jugadores pueden invocar y luchar con sus criaturas favoritas en el mundo real, todo a través de sus dispositivos móviles.

Un Nuevo Enfoque: Batallas de Cartas en AR

PokémonAR es un juego basado en combates 1vs1 con un sistema de cartas interactivas. Cada jugador posee un set de cartas físicas con imágenes de distintos Pokémon. Al escanearlas con su dispositivo móvil, la carta cobra vida y el Pokémon aparece en 3D sobre ella en realidad aumentada.

Los combates se desarrollan por turnos, donde los jugadores pueden elegir entre atacar o curarse. Cada Pokémon tiene sus propios stats de ataque, defensa y curación, lo que añade una capa estratégica a cada enfrentamiento.

Tecnología Utilizada

El desarrollo de PokémonAR se basó en dos herramientas clave:

  • Vuforia Engine: Tecnología de reconocimiento de imágenes y AR para escanear y superponer modelos 3D en las cartas físicas.
  • Unity Engine: Motor gráfico utilizado para el desarrollo del juego, la mecánica de turnos y la animación de los Pokémon en AR.