Mario González

Game Developer

Software Developer

Información

¡Hola! 👋 Soy Mario, estudiante de 5º del Doble Grado de Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos. Me apasionan las nuevas tecnologías. Trabajo con Unity, NodeJS, C, C#, C++, Objective-C y Python, y ahora estoy en Hiberus Advanced Solutions SL aprendiendo aún más sobre tecnología interactiva. Siempre listo para nuevos desafíos y con ganas de seguir innovando. 🚀

  • Localización Zaragoza, España
  • Idiomas Español, Inglés
  • Habilidades
    Xcode
    Java
    Python
    Gitlab
    Node.js
    SQL
    PHP
    Unity
    Apple Development
    Azure DevOps
Habilidades
Desarrollo de APIs

Diseñé y desarrollé APIs REST con Express (Node.js) y ASP.NET, implementando arquitecturas escalables, optimizando consultas en bases de datos y aplicando medidas de seguridad como autenticación y control de acceso.

Desarrollo de Videojuegos

El desarrollo de videojuegos para móvil, realidad aumentada y web con Unity me ha permitido no solo potenciar mi creatividad, sino también adentrarme en el mundo BIM, explorando la integración de modelos digitales y tecnologías interactivas en entornos de construcción y diseño.

Desarrollo en Objective-C

Durante mis prácticas en Hiberus Advanced Solutions, adquirí experiencia en el desarrollo de aplicaciones para iPad en macOS, utilizando Objective-C y familiarizándome con el ecosistema de desarrollo de Apple.

Planificación y Coordinación

Gestión y organización de proyectos de software, asegurando una ejecución eficiente y el cumplimiento de objetivos. Experiencia en el uso de Git, Azure DevOps y entornos de servidores para el control de versiones, despliegue y mantenimiento de aplicaciones.

Conóceme un poco más
Me apasionan los juegos de conducción y la saga Assassin's Creed
Disfruto viajar, descubrir nuevos lugares y compartirlo con buena compañía
Me encanta aprender mediante podcasts sobre tecnología, ciencia y videojuegos
Soy un fanático de todos los deportes, especialmente el tenis y motor
Resumen
Experiencia laboral
Septiembre 2024 - Actualidad
BIM Developer
Hiberus Advanced Solutions S.L.

Me adentré en el mundo BIM manteniendo una aplicación para iPad y desarrollando un plugin BIM para Unity 6, permitiendo la integración, visualización y modificación de modelos de construcción en tiempo real dentro del motor gráfico.

Ver propuesta
Educación
Universidad San Jorge
2020 - 2025
Universidad San Jorge
Zaragoza

Doble Grado en Ingeniería Informática y Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Colegio Cardenal Xavierre FESD
Colegio Cardenal Xavierre FESD
Zaragoza

Bachillerato Tecnológico - Sanitario

Colegio La Anunciata FEFC
Colegio La Anunciata FEFC
Zaragoza

Educación básica

Lenguajes de programación
  • Python
    60%
  • C#
    80%
  • PHP
    75%
  • Java
    65%
  • Node.js
    75%
  • C
    70%
  • C++
    75%
  • Obj-C
    70%
Plataformas
  • Visual Studio
    80%
  • Visual Studio Code
    85%
  • Xcode
    85%
  • GitLab
    90%
  • Unity Engine
    90%
  • Unreal Engine
    60%
  • Azure DevOps
    75%
  • IntelliJ
    65%
Idiomas
  • Español
    100%
  • Inglés
    70%
Conocimientos
  • Motores de juegos
  • Bases de datos
  • Diseño y desarrollo de software
  • Sistemas y redes
  • Estructuras y algoritmos
  • Inteligencia Artificial y machine learning
Proyectos
Artículos
mayo 17, 2024 Explorando el Potencial de los Videojuegos en la Educación

Introducción En los últimos años, los videojuegos han demostrado ser herramientas poderosas en el ámbito educativo. Su capacidad para involucrar…

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